Sari la conținut
Investments.roPiețe, economie și companii
Economic

Adrian Socaciu: Esportistii de elită marchează direcția; datoria noastră este să creăm infrastructura pentru viitor

Adrian Florian Socaciu, președintele Institutului Sportiv Român, detaliază în dialogul cu News.ro potențialul României de a converti excelența în esports în beneficii economice, subliniind cum educația, reglementările juridice și vizibilitatea globală pot consolida statutul țării pe piața europeană a economiei digitale.

Actualizat pe

În entrevista acordată News.ro, Adrian Florian Socaciu, inițiatorul proiectului legislativ privind recunoașterea esports-ului și președinte al Institutului Sportiv Român, prezintă strategia prin care performanțele individuale în gaming devin un avantaj competitiv național și un pilon al digitalizării. Acesta atrage atenția asupra responsabilității comune a instituțiilor și sectorului privat de a dezvolta ecosistemele necesare sustenabilității excelenței, generând inovație și prosperitate. [1]

Referindu-se la succesele recente, Socaciu menționează victoria Răzvan „RvPLegend” Puiu la Paris FC Pro World Championship și a două câștigări consecutive ale eSuperligii, premiate cu 250.000 de dolari. Conform președintelui Institutului Sportiv Român, aceste performanțe demonstrează că România poate concura la cel mai înalt nivel internațional. Obiectivul este ca, în jurul unui campion, să se dezvolte o industrie completă: antrenori, specialiști în analiză, organizatori de evenimente și producători de conținut, transformând excelența individuală în capacitate națională de creare de valoare. [1]

Industria românească de dezvoltare a jocurilor video este descrisă de Socaciu ca un sector distinct de esports, dar complementar economic. Potrivit raportului RGDA, acest sector a generat în 2025 aproximativ 341 de milioane de euro, prin intermediul a 234 de studiouri și circa 6.000 de profesioniști. Președintele susține că România trebuie să dezvolte mai multă proprietate intelectuală și branduri proprii, transformând expertiza locală în produse și servicii exportate, inclusiv tehnologii pentru administrarea competițiilor și transmisiuni video la nivel global. [1]

Demersul legislativ promovat de Adrian Socaciu vizează crearea unei clarități juridice și a predictibilității, elemente considerate esențiale pentru sănătatea industrială. Legea ar trebui să asigure drepturi clare pentru jucători, să permită planificarea investițiilor pentru organizații și să definască responsabilitățile cu respectarea drepturilor editorilor. Exemple pozitive citate includ sezonul 2026 al eSuperligii, unde au fost reprezentate toate cele 16 cluburi din Superliga României, într-o competiție conectată la circuitul internațial EA Sports FC. [1]

Focusul principal pus de Socaciu rămâne pe formarea profesională și maturizarea tinerilor, considerând pasiunea pentru jocuri electronice ca punct de start spre domenii precum programarea, designul, producția audio-vizuală sau managementul evenimentelor. Președintele Institutului Sportiv Român subliniază importanța unui cadru normativ care să prioritizeze sănătatea și studiile, implicând activ familii și cadre didactice. Abilitățile cultivate în esports, incluzând rigoarea, gândirea strategică și lucrul în echipă, trebuie aliniate la o abordare holistică a dezvoltării personale. [1]

Perspectiva lui Adrian Socaciu pe termen mediu vizează transformarea României într-un punct de referință al economiei digitale europene, prin prezența unor entități private competitive pe scene globale și a unui corp de profesioniști bine cotati. Inițial, propune implementarea unui pilot internațional denumit „Diplomația Esports”, ce ar cuprinde programe de specializare, schimburile de bune practici între antrenori și dialoguri privind protecția atleților, cu sprijinul diplomației și al instituțiilor culturale. Obiectivul este ca țara să se poziționeze ca un centru regional atractiv pentru parteneriate ce creează valoare suplimentară și performanță de top. [1]

Adrian Florian Socaciu, președinte al Institutului Sportiv Român, a menționat pentru News.ro viziunea României de a ocupa un rol de lider la nivel european în sectorul eSports, insistând asupra importanței convertirii excelenței individuale într-un beneficiu național pentru economia digitală. Pionier al inițiativei legislative de recunoaștere oficială a eSports-ului, Socaciu pune accent pe necesitatea elaborării unui model național cu rezonanță europeană, fundamentat pe educație și planificare strategică. [2]

Conform președintelui Institutului Sportiv Român, transpunerea performanțelor individuale în avantaje strategice necesită o reorientare a perspectivelor. [2]

Victoria lui Răzvan „RvPLegend” Puiu la Paris FC Pro World Championship, urmată de un premiu de 250.000 de dolari, demonstrează capacitatea talentului românesc de a concura la cel mai înalt nivel. În jurul unui campion pot crește antrenori, specialiști în analiză, organizatori și producători de conținut. „Campionii ne arată destinația. Responsabilitatea noastră este să construim autostrăzile viitorului, pe care să poată avansa generațiile următoare”, a afirmat Socaciu. [2]

Președintele a concluzionat că România dispune de posibilitatea de a metamorfoza excelența individuală într-o capacitate națională de generare a valorii economice și de obținere a recunoașterii internaționale, o țeluire ce trebuie îmbrățișată. [2]

Industria jocurilor video din România generează deja sute de milioane de euro, iar țara poate deveni un jucător important în economia digitală globală prin dezvoltarea de produse, tehnologii și companii competitive internațional. Conform raportului RGDA, industria românească de dezvoltare a jocurilor a generat, în 2025, aproximativ 341 de milioane de euro, prin 234 de studiouri și circa 6.000 de profesioniști, un sector distinct de eSports. [2]

În sfera eSports-ului, iau naștere activități economice diverse, incluzând producția video, dezvoltarea software, analiza datelor și organizarea evenimentelor. Potrivit lui Socaciu, o companie din România poate dezvolta tehnologia necesară administrării competițiilor internaționale, în timp ce echipele de producție pot asigura transmisiuni cu acoperire globală. Liderul instituției subliniază că țara trebuie să pună accent pe crearea unei proprietăți intelectuale mai ample, construirea de branduri autonome și transformarea expertizei locale în produse destinates piețelor internaționale, considerați printre cele mai semnificative avantaje concurențiale ale dezvoltării acestei domeni. [2]

Adrian Socaciu a inițiat demersul pentru recunoașterea oficială, prin lege, a eSports-urilor. Pentru o dezvoltare sănătoasă, participanții trebuie să își cunoască drepturile, iar organizațiile să își poată planifica investițiile. Româniile are exemple valoroase: sezonul 2026 al eSuperligii a reunit toate cele 16 cluburi din Superliga României, într-o competiție conectată la circuitul internațional EA Sports FC. Răzvan Pucci a câștigat eSuperliga în ultimele două sezoane înainte de a deveni campion mondial, demonstrând importanța competițiilor bine organizate. Recunoașterea legislativă trebuie să asigure claritate contractuală, protecția jucătorilor și respectarea drepturilor editorilor. „O lege bună creează încredere. Iar încrederea este infrastructura pe care se construiesc investițiile și performanța durabilă”, a subliniat Socaciu. [2]

Președintele susține colaborarea cu industria, într-un model în care experiența organismelor deja existente influențează calitatea soluțiilor legislative propuse. [2]

Adrian Socaciu identifică în pasiunea pentru gaming a milioanelor de adolescenți la nivel global o sursă ce poate fi redirecționată prin educație spre competențe practice, precum programarea, design-ul sau producția video. Este esențial ca disciplinele dezvoltate în contextul eSports-ului să fie încadrate într-un sistem educațional care prioritizează sănătatea și dezvoltarea echilibrată, iar părinții și profesorii au un rol crucial în ghidarea fiecărui copil către propriul său traseu. Conform lui Socaciu, succesul unui sistem educațional se măsoară prin capacitatea de a transforma potențialul tinerilor în valori concrete, un adolescent care descoperă lumea jocurilor având potențialul de a deveni viitorul creator de jocuri sau antreprenor. [2]

România dispune de oportunitatea de a modela viitorul eSports-ului european, dar necesită voința de a converti această șansă în realitate prin conectarea resurselor existente – de la jucători talentați și experți în organizare, până la specialiști tehnici și comunități consolidate – pentru a crea un model colaborativ. Expertiza românească poate capătă relevanță pe plan european prin oferirea de soluții privind siguranța minorilor, integritatea competițiilor și transparența. Scopul este ca țara noastră să devină o destinație preferată pentru partenerii europeni, în care statutul de lider este dobândit prin rezultate solide și încredere. La peste zece ani distanță, Adrian Socaciu își dorește o Românie în care talentul generează prosperitate, iar inovația constituie un avantaj competitiv global pentru companiile și tehnologiile locale. [2]

Una dintre propunerile concrete ale lui Socaciu pentru atingerea acestui scop este implementarea unui program pilot internațional bazat pe conceptul „Diplomației prin eSports”. Acesta ar presupune stagii de pregătire, schimburi de experiență între antrenați și discuții profesionale axate pe protecția jucătorilor, fiind facilitat de instituții diplomatice și culturale. Finalitatea acestui demers este ca România să se afirme ca un hub pentru performanță, unde partenerii externi vin pentru excelență și rămân datorită valorii colaborărilor stabilite. [2]

Adrian Florian Socaciu, președintele Institutului Sportiv Român, susține că România are șansa să se impună ca o forță majoră în eSports european, dacă performanțele individuale sunt consolidate printr-o structură de competiții robuste, norme clare și investiții dedicate pregătirii noilor generații. [3]

Un exemplu relevant este Răzvan „RvPLegend” Puiu, câștigătorul FC Pro World Championship de la Paris, unde a obținut un premiu de 250.000 de dolari. Succesul său a venit după două sezoane consecutive câștigate în eSuperliga, competiția românească de fotbal virtual. [3]

„Socaciu a declarat pentru News.ro că, în timp ce campionii desemnează direcția, responsabilitatea instituțiilor este de a construi infrastructura necesară pentru ca generațiile următoare să își desfășoare activitatea. [3]

Legătura cu „sportul rege” devine tot mai puternică. În sezonul 2026 al eSuperligii au fost reprezentate toate cele 16 cluburi din Superliga României, iar competiția este conectată la circuitul internațional EA Sports FC. [3]

Președintele Institutului Sportiv Român consideră că reușita unui singur jucător nu ar trebui să rămână un caz izolat. Așa cum în sportul tradițional, în jurul campionilor se pot dezvolta ecosisteme compuse din antrenori specializați, analiști, organizatori de turnee și echipe de producție, un trofeu internațional având potențialul de a genera beneficii pe termen lung pentru mediul local. [3]

Socaciu insistă asupra necesității recunoașterii legislative a eSports-ului pentru a asigura protecție contractuală jucătorilor și claritatea responsabilităților pentru organizatori și investitori. El menționează că „O lege bună creează încredere. Iar încrederea este infrastructura pe care se construiesc investiţiile şi performanţa durabilă. [3]

În perspectiva dezvoltării tinerilor, dincolo de competiții și premii, Socaciu subliniază importanța disciplinii, strategiei și coordonării în pregătirea pentru esports, însă atrage atenția asupra necesității de a păstra educația, sănătatea și echilibrul ca priorități. [3]

Industria românească de dezvoltare a jocurilor video, deși distinctă de esports, a generat aproximativ 341 de milioane de euro în 2025, potrivit cifrelor RGDA citate în interviu. [3]

Un proiect pilot internațional, „Esports Diplomacy”, este unul dintre planurile prezentate, având scopul de a reuni organizații, antrenori și jucători din diverse țări în cadrul unor stagii de pregătire, meciuri de verificare și schimburi de experiență. [3]

Succesul proiectului va fi evaluat pe baza numărului de parteneriate încheiate, a oportunităților create pentru jucători și a colaborărilor care persistă după încheierea programului. „Vreau să văd România devenind un loc în care Europa vine să concureze, să colaboreze şi să înveţe din experienţa noastră”, a declarat Socaciu în interviul acordat News.ro. [3]

Surse

  1. News.ro INTERVIU - Adrian Socaciu, preşedintele Institutului Sportiv Român: "Campionii ne arată destinaţia. Responsabilitatea noastră este să construim autostrăzile viitorului”
  2. antena3.ro „Campionii ne arată destinația”: România ar putea deveni un lider european în eSports. Ce spune preşedintele Institutului Sportiv Român
  3. Adevărul România vrea să devină lider european în esports. Campionul mondial Răzvan Puiu, exemplul de urmat
  4. Adrian Socaciu: Campionii de esports arată destinul, responsabilitatea noastră e să construim infrastructura viitorului
Taguri
Entități
Regiuni
  • Romania
Adaugă Investments.ro ca sursă preferată în GoogleSugerează o corecție